Principais regras do Game of Conquest.
GUERRAS: Sejam elas contra jogadores reais ou não, guerras só poderão ser realizadas uma vez por semana, havendo um limite máximo de 3 territórios a serem atacados. Vale ressaltar que guerras, assim como durante a história, custam caro. Ocorrerão perdas de soldados, ou, na pior das hipóteses, de aspectos internos de um país, como infraestrutura ou outro similar.
INVESTIMENTOS: Durante o andamento do jogo, jogadores poderão aprimorar seus países por meio de investimentos. Serão dados setores específicos da economia, sendo cada um deles composto por 15 níveis. A medida que o país avança com as melhoras, a verba necessária será maior. É bom destacar que os preços de investimento para cada setor variam, porque é de se imaginar que melhoras no setor de energia nuclear demandariam mais esforços que investimentos em agricultura. Mais uma vez, escolham com sabedoria.
DINHEIRO: A quantia será específica dependendo do país. Esse dinheiro poderá ser usado em qualquer coisa que o dono do país achar melhor, seja comprar caças de última geração ou ser usado como combustível pra trem. Semanalmente, uma quantia fixa será depositada nos bancos de cada país, auxiliando os jogadores de certo modo. Todavia, caso os recursos financeiros de um país vierem a se esgotar, além da economia ser fragilizada, este poderá solicitar empréstimos do FMI (Fundo Monetário Internacional, outro sistema que será explicado em outra aba). Além da ajuda do jogo, dinheiro poderá ser obtido por transações comerciais, sanções etc.
ALIANÇAS COMERCIAIS: Os blocos econômicos seguirão o mesmo rumo dos que conhecemos hoje. Porém, os jogadores estão livres para criarem novas alianças comerciais entre si. É bom ressaltar que tais alianças passam por diferentes estágios, desde uma união aduaneira até uma zona de mercado comum